"Tiedettä ja taikauskoa"
Furry-aiheinen liveroolipeli "Tiedettä ja taikauskoa"
---------
YLEISOHJE
---------
Peliaika: la 6.8.05 klo 15.00 - noin klo 19
Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, Vanhan Piparin ympäristö
Pelinjohtaja: Petri Mäntylä, 050-355 1840
Pelaajia: noin 20
Pelimaksu: 4 euroa (Rajakatseen kausimaksun 2005 maksaneille ilmainen)
Hahmot ja pelin taustamateriaali
Hahmot lähetetään pelaajille sähköpostitse noin viikkoa ennen peliä,
muu taustamateriaali mahdollisesti jo aiemminkin. Taustatietoa pelistä
ja pelimaailmasta löytyy myös kampanjan kotisivuilta osoitteesta
www.finfur.org/riimukeha/ Jos haluat jo ennakkoon ennen hahmojen
lähetystä varmistaa tietoja hahmostasi tai hahmolajista, ota yhteys
pelinjohtajaan Petri Mäntylään. Oletusarvoisesti voidaan kuitenkin
todeta, että pelaaja saa pelattavakseen siihen hahmolajiin kuuluvan
hahmon, mitä on ilmoittautumisessaan toivonutkin.
Miten pääsee pelipaikalle?
Pyydämme pelaajien keskenään sopivan mahdollisimman paljon
kimppakyytejä pelipaikalle. Hyvä kanava autokyydin hakemiseen tai
tarjoamiseen on sivustoltamme löytyvä Areena
(http://forum.onecenter.com/rajakatse/).
Mikäli et ole aiemmin ajellut Vanhalle Piparille, sinun kannattaa
käydä vilkaisemassa ajo-ohjetta kotisivultamme, joka löytyy
osoitteesta: http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/pelialue/ohje.htm
Toiminta pelipaikalla
Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla: Jos ajoit
autoa, huolehdi ensin siitä, että saat autosi pysäköityä oikein
pelinjärjestäjien sinulle osoittamaan paikkaan. Tämän jälkeen ei jäädä
talon pihaan seurustelemaan ja tupruttelemaan tupakkia, vaan
siirrytään reippaasti tilan ohitse kulkevaa tietä pitkin ylöspäin
johtavaan rinteeseen. Tie menee metsään ja noin kolmen sadan metrin
päässä on tien oikealla puolella lautarakennus, jonka sivuseinälle
voit jättää pelin ajaksi tarvikkeesi ja varusteesi. Koita kuitenkin
välttää varusteiden ja kassien sekaantumista muiden varusteiden
kanssa, eli pidä kassisi kiinni ja siistissä nipussa äläkä kanna niitä
rakennuksen sisälle. Tämän rakennuksen luona voi toimittaa vaatteiden
vaihdon ja rooliasusteisiin pukeutumisen, sekä pelimaksun
suorittamisen. Samassa yhteydessä saat pelihahmollesi kuuluvat
erikoistarvikkeet ja pelirahat pelinjärjestäjiltä, mikäli sellaisia on
pelinjärjestäjien taholta saatavissa. Tässä vaiheessa suoritetaan myös
hahmojen maskeeraukset. Pelinjohdolta löytyy valikoima erilaisia
naamareita ja maskeeraustarvikkeita, joita voi tarvittaessa hyödyntää.
Mahdollisuuksien mukaan kannattaa ottaa matkaan myös omia
maskeeraustarvikkeita, jos tällaisia sinulta löytyy.
Tupakoitsijoille
Mahdollisen metsäpalovaaran ja siisteyden vuoksi tupakointi metsässä
ja autopihalla on pannassa. Kievarin luona sijaitsevassa
grillikatoksessa on oikea paikka poltetuille savukkeille, samoin kuin
kievarin pöydillä olevissa tuhkiksissa. Myös pelinjohtopisteeltä
löytyy paikka tumpeille.
Kievarin tarjoilut
Pelipaikan kievarista saa ruokaa (esimerkiksi leipää särpimineen)
ja juomaa pelimaksuun sisältyen. Pelissä on tarjolla myös lämmintä
ruokaa ja juomia omakustannushintaan. Tätä varten voi varata
taskurahaa mukaansa.
Pelin taistelusäännöistä:
Tärkeintä on eläytyminen ja pelin eteneminen sujuvasti mahdollisista
hahmojen välisistä välienselvittelyistä huolimatta. Pelissä käytetään
lyömäaseina lateksi-ja bofferiaseita (näitä löytyy
pelinjohtopisteeltä). Lyömätaistelut käydään seuraavalla tavalla:
-Lateksiaseilla mallinnetaan kehittyneempiä aseita ja boffereilla
vanhakantaisempia lyömäaseita. Molemmilla on silti sama teho tai
vaikutus.
-Ei saa lyödä päähän.
-Takaapäin kurkun auki viiltäminen tappaa melkein välittömästi (katso
alla).
-Ensimmäiseen vartaloon tulleeseen miekaniskuun ei tarvitse kuolla,
mutta toiseen jo tarvitsee. Raajat menevät toimintakyvyttömäksi
yhdestä raajaan osuneesta iskusta. Kuolema ei kuitenkaan tapahdu
välittömästi, vaan hyvin pikainen ensiapu voi vielä pelastaa kohteen.
-Kolkata voi sopivalla pehmoaseella. Kypärä tai törkeän iso hattu
estää kolkkaamisen.
-Joillakin harvoilla pelaajilla voi erikseen hahmoselostuksessa lukea
poikkeuksia hahmon kestoon puukotuksia yms. koskien.
Kolkkaukset takaapäin, esim. aseen perällä päähän, ovat mahdollisia,
kuten myös kaulan viiltämiset. Ensimmäisessä tapauksessa kohde
menettää tajuntansa muutaman minuutin ajaksi, jälkimmäisessä
tapauksessa kohde kuolee puolen minuutin kuluessa, mikäli ei tuon ajan
kuluessa saa välittömästi ensiapua joltakin toiselta hahmolta.
Taistelu ampuma-aseilla:
-Sallittuja aseita ovat piilukkoisia aseita muistuttavat nallipyssyt
(pelinjohtaja tuo muutamia paikan päälle peliin). Starttipistooleita
tai tavallisia nallipyssyjä ei käytetä.
-Ase toimii kunnolla vain, jos paukahdus todella kuuluu. Jos ase sanoo
klik, niin myös pelillisesti ase on jäänyt laukeamatta.
-Pyrkikää lataamaan aseet piilossa ja roskia EI heitetä muualle kuin
ennalta sovittuihin paikkoihin (roskikset, grilliheksa)
-pistooleilla metrin päästä ampuminen osuu aina. (Kivääreillä tämä
matka on 10 metriä.)
-Kauemmas ammuttaessa osuman ottavalla osapuolella on henk.koht.
osumanottolista.
-Yli kymmenen metrin päähän tapahtuva pistoolilla ampuminen ei joko
osu, tai ei ainakaan aiheuta vammoja ampumisen kohteelle. Kivääreillä
sen sijaan kyseinen tehokas ampumismatka on nelinkertainen (40 m.)
Huomioitavia asioita:
-Metelin ylläpitoa ei ole suotavaa jatkaa pelinjohtopisteellä tai
autopihalla pelin aikana tai sen päättymisen jälkeen, vaan taverna on
oikea paikka after-gamelle ja muulle elämöimiselle.
-Pelinjohtopiste on pelinjohtopiste ja pelinjohdon työmaa. Älä kanna
varusteitasi tai laukkujasi sisälle äläkä omine lupinesi mene
penkomaan siellä olevia varustesäkkejä. Jos tarvitset jotakin, pyydä
ensin.
-Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan
eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään todellisia vaaratilanteita on
koetettava välttää. Mm. taisteluaseina käytettävillä pehmoaseilla
(esim. lateksitikarit) ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on
oltava oikeasti täysin harmittomia ja vaarattomia.
-Sää on mikä on, ja siihen kannattaa oman mukavuuden ja viihtymisen
kannalta varautua.
-Ilman erillistä pelinjohtajan antamaa lupaa ei saa tehdä
minkäänlaista avotulta.