"Valtaa ja vallattomuutta"
Furry-aiheinen liveroolipeli "valtaa ja vallattomuutta"

---------
YLEISOHJE
---------


Peliaika: la 7.8.04  klo 15.00 - noin klo 19
Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, Vanhan Piparin ympäristö 
Pelinjohtaja: Petri Mäntylä, 050-355 1840
Pelaajia: 10-20
Pelimaksu: 2€ (Rajakatse Fantasia ry:n täysjäsenille ilmainen)


Miten pääsee pelipaikalle?

Kyytien järjestymiseksi on syytä ottaa yhteyttä pelinjohtajaan Petri Mäntylään.
Mikäli et ole aiemmin ajellut Vanhalle Piparille, sinun kannattaa käydä
vilkaisemassa ajo-ohjetta kotisivultamme, joka löytyy osoitteesta:
     http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/pelialue/ohje.htm 


Toiminta pelipaikalla

Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla:
Jos ajoit autoa, huolehdi ensin siitä, että saat autosi pysäköityä oikein
pelinjärjestäjien sinulle osoittamaan paikkaan. Tämän jälkeen ei jäädä talon
pihaan seurustelemaan ja tupruttelemaan tupakkia, vaan siirrytään reippaasti
tilan ohitse kulkevaa tietä pitkin ylöspäin johtavaan rinteeseen. Tie menee
metsään ja noin kolmen sadan metrin päässä on tien oikealla puolella
lautarakennus, jonka sivuseinälle voit jättää pelin ajaksi tarvikkeesi ja
varusteesi. Koita kuitenkin välttää varusteiden ja kassien sekaantumista muiden
varusteiden kanssa, eli pidä kassisi kiinni ja siistissä nipussa äläkä kanna
niitä rakennuksen sisälle. Tämän rakennuksen luona voi toimittaa vaatteiden
vaihdon ja rooliasusteisiin pukeutumisen. Samassa yhteydessä saat
pelihahmollesi kuuluvat erikoistarvikkeet ja pelirahat pelinjärjestäjiltä,
mikäli sellaisia on pelinjärjestäjien taholta saatavissa. Tässä vaiheessa
suoritetaan myös hahmojen maskeeraukset. Pelinjohdolta löytyy valikoima
erilaisia naamareita ja maskeeraustarvikkeita, joita voi tarvittaessa hyödyntää.


Tupakoitsijoille

Mahdollisen metsäpalovaaran ja siisteyden vuoksi tupakointi metsässä ja
autopihalla on pannassa. Kievarin luona sijaitsevassa grillikatoksessa on oikea
paikka poltetuille savukkeille, samoin kuin kievarin pöydillä olevissa
tuhkiksissa. Myös pelinjohtopisteeltä löytyy paikka tumpeille.


Kievarin tarjoilut

Pelipaikan kievarista voi ostaa ruokaa ja juomaa omakustannushintaan.
Leikkirahoilla ei osteta ruokaa kievarista, vaan niillä asioidaan pelillisissä
asioissa. Jos haluatte kievarin tarjoiluita käyttää, niin ottakaa siis rahaa
peliin mukaan.


Pelin taistelusäännöistä:

Tärkeintä on eläytyminen ja pelin eteneminen sujuvasti mahdollisista hahmojen
välisistä välienselvittelyistä huolimatta. Pelissä käytetään lyömäaseina
lateksi-ja bofferiaseita (näitä löytyy pelinjohtopisteeltä). Lyömätaistelut
käydään seuraavalla tavalla: 

-Lateksiaseilla mallinnetaan kehittyneempiä aseita ja boffereilla
vanhakantaisempia lyömäaseita. Molemmilla on silti sama teho tai vaikutus.
-Ei saa lyödä päähän.
-Takaapäin kurkun auki viiltäminen tappaa melkein välittömästi (katso alla).
-Ensimmäiseen vartaloon tulleeseen iskuun ei tarvitse kuolla, mutta toiseen jo
tarvitsee. Raajat menevät toimintakyvyttömäksi yhdestä raajaan osuneesta
iskusta. 
-Kolkata voi sopivalla pehmoaseella. Kypärä tai törkeän iso hattu
estää kolkkaamisen.
-Joillakin harvoilla pelaajilla voi erikseen hahmoselostuksessa lukea
poikkeuksia hahmon kestoon puukotuksia yms. koskien.

Kolkkaukset takaapäin, esim. aseen perällä päähän, ovat mahdollisia, kuten myös
kaulan viiltämiset. Ensimmäisessä tapauksessa kohde menettää tajuntansa
muutaman minuutin ajaksi, jälkimmäisessä tapauksessa kohde kuolee puolen
minuutin kuluessa, mikäli ei tuon ajan kuluessa saa välittömästi ensiapua
joltakin toiselta hahmolta.



Taistelu ampuma-aseilla:

-Sallittuja aseita ovat piilukkoisia aseita muistuttavat nallipyssyt
(pelinjohtaja tuo muutamia paikan päälle peliin). Starttipistooleita tai
tavallisia nallipyssyjä ei käytetä.
-Ase toimii kunnolla vain, jos paukahdus todella kuuluu. Jos ase sanoo klik,
niin myös pelillisesti ase on jäänyt laukeamatta.
-Pyrkikää lataamaan aseet piilossa ja roskia EI heitetä muualle kuin ennalta
sovittuihin paikkoihin (roskikset, grilliheksa)
-pistooleilla metrin päästä ampuminen osuu aina. (Kivääreillä tämä matka on
4 metriä.)
-Kauempaa ammuttaessa osuman ottavalla osapuolella on henk.koht.
osumanottolista.
-Yli kymmenen metrin päähän tapahtuva pistoolilla ampuminen ei joko osu, tai ei
ainakaan aiheuta vammoja ampumisen kohteelle. Kivääreillä sen sijaan kyseinen
tehokas ampumismatka on kolminkertainen (30 m.)



Huomioitavia asioita:

-Metelin ylläpitoa ei ole suotavaa jatkaa pelinjohtopisteellä tai autopihalla
pelin aikana tai sen päättymisen jälkeen, vaan taverna on oikea paikka
after-gamelle ja muulle elämöimiselle.
-Pelinjohtopiste on pelinjohtopiste ja pelinjohdon työmaa. Älä kanna
varusteitasi tai laukkujasi sisälle äläkä omine lupinesi mene penkomaan siellä
olevia varustesäkkejä. Jos tarvitset jotakin, pyydä ensin.
-Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan
eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään todellisia vaaratilanteita on koetettava
välttää. Mm. taisteluaseina käytettävillä pehmoaseilla (esim. lateksitikarit)
ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on oltava oikeasti täysin
harmittomia ja vaarattomia.
-Sää on mikä on, ja siihen kannattaa oman mukavuuden ja viihtymisen kannalta
varautua. 
-Ilman erillistä pelinjohtajan antamaa lupaa ei saa tehdä minkäänlaista
avotulta.