Furry-aiheinen liveroolipeli Riimukehä XI: Misakan portti --------- YLEISOHJE --------- Peliaika: la 8.6.2013 klo 15.00 ---> noin klo 19-20 (sekä aloitus että lopetus joustavasti, tilanteen mukaan) Pelipaikka: Juha Pereen kesämökki Lammin Liesossa, taverna Bokean Tonttu (tässä pelissä misakalainen "Maahanvarisseiden terälehtien majatalo") Pelinjohtaja: Petri Mäntylä, 050-355 1840 Pelaajia: noin kymmenen (arvio) Pelimaksu: 4 euroa (Rajakatseen kausimaksun 2013 maksaneille ilmainen) Hahmot ja pelin taustamateriaali: Hahmot sekä pelin taustamateriaali lähetetään pelaajille sähköpostitse peliä edeltävällä viikolla. Taustatietoa pelimaailmasta löytyy myös kampanjan kotisivuilta osoitteesta www.finfur.org/riimukeha/ Pelivaatteista ja misakalaisesta puhetavasta/elehtimisestä: Pelissä sovelletaan varsin sallivaa linjaa misakalaisen/japanilaisen vaatetuksen suhteen. Eli kimonotyyppiset kylpy/aamutakit, kamppailulajivaatteet jne. soveltuvat peliin ihan riittävän hyvin. Toki jos pelaajalla on mahdollisuus tuoda mukanaan peliin hienompiakin ja autenttisempia vaatteita, sekä misakalais/japanilaisteemaista rekvisiittaa, pelinjohto arvostaa tätä suuresti. Erityisen mittavaa lainavaatteistoa pelaajien käyttöön ei tähän peliin ole pelinjohdolla tarjota, mutta jotakin pientä voi löytyä. Samaten pelivaatekysymyksissä voi olla yhteydessä ennen peliä pelinjohtoon. Pelaajilta ei vaadita japanin kielen hallintaa, tai edes kovin laajaa japanin kulttuurin ennakkotuntemusta. (Lähes) kaikki tieto on toki käyttökelpoista, ja sitä saa soveltaa sopivaksi katsomallaan tavalla. Esim. hahmot saavat hyvin puhua japanilaisittain, samaten yksittäisten japaninkielisten sanojen ja ilmausten viljely muun puheen joukkoon "mausteeksi" on ihan sallittua. Pelinjohto ei kuitenkaan odota tai edellytä, että näin menetellään. Pelipaikka ja sinne pääseminen: Pelipaikka sijaitsee Lammin Liesossa, Kuohijärven rannalla. Pyydämme pelaajien keskenään sopivan mahdollisimman paljon kimppakyytejä pelipaikalle. Hyvä kanava autokyydin hakemiseen tai tarjoamiseen on sivustoltamme löytyvä Areena . Jos sinulla ei ole käytettävissä omaa kulkuneuvoa tai varmuutta kyydistä, soita Petri Mäntylälle (050-355 1840), niin katsotaan, mitä asialle voidaan tehdä. Kaukomatkalaisille eräs vaihtoehto olisi saapua linja-autolla Lammin keskustaan, josta saa erikseen Petri Mäntylän kanssa sopimalla jatkokyydin pelipaikalle. Kyytimahdollisuuksia voi olla myös Hämeenlinnan sekä Lahden suunnalta. Myös kyydeistä pelipaikalta pelin jälkeen poispääsemiseksi voi ennakolta sopia ja keskustella. Pelipaikan sisätiloissa on myös mahdollista yöpyä, jolloin lähteminen tapahtuisi vasta seuraavana päivänä. Alla ajo-ohjeen tapainen autoilijoille pelipaikalle löytämiseksi: -Kun olet Tuuloksessa Tampere-Lahti- ja Hämeenlinna-Padasjoki-teitten risteyksessä, lähde ajamaan risteyksestä Padasjokea kohden (valtatie 53.) Ajettuasi tietä noin 8 kilometriä tien varressa vasemmalla puolella on kyltti, jossa lukee paikannimet Lieso ja Avus. Käänny tuosta vasemmalle ja olet tiellä numero 3192. Aja tätä tietä eteenpäin jonkin matkaa, kunnes tie haarautuu. Oikeanpuolimmainen haara johtaa kohti Porraskoskea, kun taas vasemmanpuoleinen johtaa kohti Liesoa. Käänny edelleen Lieson suuntaan. Aja tätä tietä noin 3 kilometriä (mm. Lieson kyläkaupan ohitse joka on lauantaina auki klo 9-14), kunnes tien päällyste päättyy. Oikealle lähtee pian tämän jälkeen pieni tie, jonka varressa on kyltti "Mäntyniementie". Käänny tuolle pikkutielle ja aja eteenpäin, kunnes vastaan tulee pieni risteys. Tästä risteyksestä oikealle menee tie pelipaikalle. Jos olet epävarma reitistä, ota yhteys Petri Mäntylään. Pelin alkaminen: Peli alkaa tasan klo 15.00, tai pelinjohdon muutoin päättämänä ajankohtana. Tällöin peliin soveltumattomien tavaroiden ja vaatteiden tulee olla joko autoilla, pelipaikan saunan sivuhuoneessa tai päärakennuksen yläkerrassa. Myös pelaajien on syytä olla tällöin pukeutuneena roolivaatteisiinsa. Jos tämä ei kuitenkaan ole mahdollista (esim. pelaajan myöhäisen saapumisajankohdan vuoksi), voi pelaaja kaikessa hiljaisuudessa valmistautua peliin ja pukea roolivaatteensa autojen luona. Majatalon tarjoilut: Pelipaikan majatalosta saa misakalaista ruokaa (esimerkiksi misokeittoa, sushia, riisiä tms. ja juomaa (mm. teetä) pelimaksuun sisältyen. Erityisruokavalioisten kannattaa kuitenkin varata omiakin ruokia mukaan. Sakesta maksetaan erikseen. Ruoista ollaan maksavinaan pelin sisäisesti, mutta todellisuudessa ruoat sisältyvät pelimaksuun. Saunominen ja yöpyminen: Pelipaikalla sijaitsee sauna, joka lämmitetään luultavasti pelin jälkeen. Saunomisesta kiinnostuneiden kannattaakin ottaa pyyhe mukaan. Vastaavasti jos aikoo jäädä pelipaikalle yöksi, makuupussi tms. varusteet kannattaa ottaa mukaan. Pelin taistelusäännöistä: Tärkeintä on eläytyminen ja pelin eteneminen sujuvasti mahdollisista hahmojen välisistä välienselvittelyistä huolimatta. Pelissä käytetään lyömäaseina lateksi-ja bofferiaseita. Myös metallisia aseita voi käyttää pelirekvisiittana, mutta niiden kanssa ei voi spontaanisti taistella, vaan niiden käytöstä esim. kaksintaistelussa on erikseen sovittava vastustajan pelaajan ja pelinjohdon kanssa. Pelihahmolle voi siis ottaa myös metallisia ja puisia aseita mukaan "koriste-esineiksi", kunhan niitä ei käytä harkitsemattomasti. Lyömätaistelut käydään seuraavalla tavalla: -Lateksiaseilla mallinnetaan kehittyneempiä aseita ja boffereilla vanhakantaisempia lyömäaseita. Molemmilla on silti sama teho tai vaikutus. -Ei saa lyödä päähän. -Takaapäin kurkun auki viiltäminen tappaa melkein välittömästi (katso alla). -Ensimmäiseen keskivartaloon tulleeseen miekaniskuun ei tarvitse kuolla, mutta toiseen jo tarvitsee. Raajat menevät toimintakyvyttömäksi yhdestä raajaan osuneesta iskusta. Kuolema ei kuitenkaan tapahdu välittömästi, vaan hyvin pikainen ensiapu voi vielä pelastaa kohteen. -Kolkata voi sopivalla pehmoaseella. Kypärä tai törkeän iso hattu estää kolkkaamisen. -Joillakin harvoilla pelaajilla voi erikseen hahmoselostuksessa lukea poikkeuksia hahmon kestoon puukotuksia yms. koskien. Kolkkaukset takaapäin, esim. aseen perällä päähän, ovat mahdollisia, kuten myös kaulan viiltämiset. Ensimmäisessä tapauksessa kohde menettää tajuntansa muutaman minuutin ajaksi, jälkimmäisessä tapauksessa kohde kuolee puolen minuutin kuluessa, mikäli ei tuon ajan kuluessa saa välittömästi ensiapua joltakin toiselta hahmolta. Jos kyseessä on kaksintaistelu, myös metalliaseet soveltuvat osaltaan peli-aseiksi. Tässä tapauksessa osanottajat keskustelevat asiasta ennakolta vaivihkaa pelinjohdon kanssa, joka ilmoittaa osanottajille taistelun lopputuloksen. Tämän jälkeen osanottajat "näyttelevät" hivenen hidastetusti taistelun kulun, päätyen pelinjohdon ilmoittamaan lopputulemaan. Taistelu ampuma-aseilla (jos sellaisia pelihahmoilla on): -Sallittuja aseita ovat piilukkoisia aseita muistuttavat nallipyssyt (pelinjohtaja tuo muutamia paikan päälle peliin). Starttipistooleita tai tavallisia nallipyssyjä ei käytetä. -Ase toimii kunnolla vain, jos paukahdus todella kuuluu. Jos ase sanoo klik, niin myös pelillisesti ase on jäänyt laukeamatta. -Pyrkikää lataamaan aseet piilossa ja roskia EI heitetä muualle kuin ennalta sovittuihin paikkoihin (roskikset, tuhkakupit) -pistooleilla metrin päästä ampuminen osuu aina. (Kivääreillä tämä matka on 10 metriä.) -Kauemmas ammuttaessa osuman ottavalla osapuolella on henk.koht. osumanottolista. -Yli kymmenen metrin päähän tapahtuva pistoolilla ampuminen ei joko osu, tai ei ainakaan aiheuta vammoja ampumisen kohteelle. Kivääreillä sen sijaan kyseinen tehokas ampumismatka on nelinkertainen (40 m.) Huomioitavia asioita: -Ilmoittautuessaan peliin pelaaja sitoutuu olemaan vastuussa itsestään ja tekemisistään, sekä korvaamaan vahingon sattuessa aiheuttamansa aineellisen tai aineettoman vahingon. -Vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään todellisia vaaratilanteita on koetettava välttää. Lisäksi toisiin pelaajiin ei saa fyysisesti kajota ilman kyseisen pelaajan lupaa, kuin taisteluissa käytettävien pehmoaseiden välityksellä (lateksit ja bofferit). Tällöinkään ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on oltava oikeasti täysin harmittomia ja vaarattomia. -Sää on mikä on (todennäköisesti hyvin lämmin), ja siihen kannattaa oman mukavuuden ja viihtymisen kannalta varautua. Mm. naamarin tai maskeerauksen valinnassa kannattaa huomioida, että pelipäivänä voi olla hyvinkin lämmintä. Maskeerauksessa on hyvä pyrkiä esteettömyyteen siten, ettei pelihahmon näkökyky tai mahdollisuus ruoan ja juoman nauttimiseen liiaksi vaikeutuisi. -Ilman erillistä pelinjohtajan antamaa lupaa ei saa tehdä minkäänlaista avotulta. Samoin maastossa tupakointia tulee välttää. -Alkoholin nauttimista ei ole kielletty. -Kaikki pelihahmot periaatteessa ymmärtävät toistensa puhetta, vaikka myös laji- ja kulttuurikohtaisia kieliä (joita muut eivät ymmärrä) on olemassa. Tässä pelissä kaikkien hahmojen voi ajatella osaavan misakaa. ----- -----