Furry-aiheinen liveroolipeli Riimukehä VIII: Koneen lumo --------- YLEISOHJE --------- Peliaika: la 31.7.2010 klo 15.00 - noin klo 19 Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, Vanhan Piparin ympäristö Pelinjohtaja: Petri Mäntylä, 050-355 1840 Pelaajia: hieman yli kymmenen Pelimaksu: 4 euroa (Rajakatseen kausimaksun 2010 maksaneille ilmainen) Hahmot ja pelin taustamateriaali Hahmot sekä pelin taustamateriaali lähetetään pelaajille sähköpostitse peliä edeltävän viikon alussa. Taustatietoa pelistä ja pelimaailmasta löytyy myös kampanjan kotisivuilta osoitteesta www.finfur.org/riimukeha/ Pelistä ja pelihahmoista voi keskustella pelinjohdon kanssa aiemminkin. Mm. hahmolajitoiveet varmistetaan jo ennakolta, jotta pelaaja voi varautua peliin ennen hahmojen lähetystä. Miten pääsee pelipaikalle? Pyydämme pelaajien keskenään sopivan mahdollisimman paljon kimppakyytejä pelipaikalle. Hyvä kanava autokyydin hakemiseen tai tarjoamiseen on sivustoltamme löytyvä Areena (http://www.rajakatsefantasia.fi/chat/upb/). Mikäli et ole aiemmin ajellut Vanhalle Piparille, sinun kannattaa käydä vilkaisemassa ajo-ohjetta kotisivultamme, joka löytyy osoitteesta: http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/pelialue/ohje.htm Toiminta pelipaikalla Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla: Kun saavut maatilan pihaan, aja maatilan ohitse johtavaa tietä pitkin eli mäki ylös. Opasteen osoittamasta kohdasta käänny vasemmalle eli pellolle. Pellolla olevalle parkkipaikalle voit pysäköidä autosi. Tämän jälkeen seuraa metsään kulkevaa polkua ja sitä pitkin kulkemalla löytyy lautarakennus (pelinjohtopiste), jonka sivuseinälle ja -hyllyille voit jättää pelin ajaksi tarvikkeesi ja varusteesi. Koita kuitenkin välttää varusteiden ja kassien sekaantumista muiden varusteiden kanssa, eli pidä kassisi kiinni ja siistissä nipussa äläkä kanna niitä rakennuksen sisälle. Pelinjohtopisteellä myös tarkistetaan ja kerätään pelimaksut. Tämän rakennuksen luona voi siis toimittaa vaatteiden vaihdon ja rooliasusteisiin pukeutumisen, sekä pelimaksun suorittamisen. Samassa yhteydessä saat pelihahmollesi kuuluvat erikoistarvikkeet ja pelirahat pelinjärjestäjiltä, mikäli sellaisia on pelinjärjestäjien taholta saatavissa. Tässä vaiheessa suoritetaan myös hahmojen maskeeraukset. Pelinjohdolta löytyy valikoima erilaisia naamareita ja maskeeraustarvikkeita, joita voi tarvittaessa hyödyntää. Mahdollisuuksien mukaan kannattaa ottaa matkaan myös omia maskeeraustarvikkeita, jos tällaisia sinulta löytyy. Tupakoitsijoille Mahdollisen metsäpalovaaran ja siisteyden vuoksi tupakointi metsässä ja parkkipaikalla on pannassa. Kievarin luona sijaitsevassa grillikatoksessa on oikea paikka poltetuille savukkeille, samoin kuin kievarin pöydillä olevissa tuhkiksissa. Myös pelinjohtopisteeltä löytyy paikka tumpeille. Lisäksi todettakoon, että piiputtelu ja pikkusikarit ovat suositeltavampi vaihtoehto tavalliselle tehdasnortille fantasiapeleissämme. Kievarin tarjoilut Pelipaikan kievarista saa ruokaa (esimerkiksi leipää särpimineen, hedelmiä ym.) ja juomaa pelimaksuun sisältyen. Erityisruokavalioisten kannattaa kuitenkin varata omiakin ruokia mukaan. Jos pelissä on vahvempia juomia, näistä maksetaan erikseen. Pelin taistelusäännöistä: Tärkeintä on eläytyminen ja pelin eteneminen sujuvasti mahdollisista hahmojen välisistä välienselvittelyistä huolimatta. Pelissä käytetään lyömäaseina lateksi-ja bofferiaseita (näitä löytyy pelinjohtopisteeltä). Lyömätaistelut käydään seuraavalla tavalla: -Lateksiaseilla mallinnetaan kehittyneempiä aseita ja boffereilla vanhakantaisempia lyömäaseita. Molemmilla on silti sama teho tai vaikutus. -Ei saa lyödä päähän. -Takaapäin kurkun auki viiltäminen tappaa melkein välittömästi (katso alla). -Ensimmäiseen keskivartaloon tulleeseen miekaniskuun ei tarvitse kuolla, mutta toiseen jo tarvitsee. Raajat menevät toimintakyvyttömäksi yhdestä raajaan osuneesta iskusta. Kuolema ei kuitenkaan tapahdu välittömästi, vaan hyvin pikainen ensiapu voi vielä pelastaa kohteen. -Kolkata voi sopivalla pehmoaseella. Kypärä tai törkeän iso hattu estää kolkkaamisen. -Joillakin harvoilla pelaajilla voi erikseen hahmoselostuksessa lukea poikkeuksia hahmon kestoon puukotuksia yms. koskien. Kolkkaukset takaapäin, esim. aseen perällä päähän, ovat mahdollisia, kuten myös kaulan viiltämiset. Ensimmäisessä tapauksessa kohde menettää tajuntansa muutaman minuutin ajaksi, jälkimmäisessä tapauksessa kohde kuolee puolen minuutin kuluessa, mikäli ei tuon ajan kuluessa saa välittömästi ensiapua joltakin toiselta hahmolta. Taistelu ampuma-aseilla: -Sallittuja aseita ovat piilukkoisia aseita muistuttavat nallipyssyt (pelinjohtaja tuo muutamia paikan päälle peliin). Starttipistooleita tai tavallisia nallipyssyjä ei käytetä. -Ase toimii kunnolla vain, jos paukahdus todella kuuluu. Jos ase sanoo klik, niin myös pelillisesti ase on jäänyt laukeamatta. -Pyrkikää lataamaan aseet piilossa ja roskia EI heitetä muualle kuin ennalta sovittuihin paikkoihin (roskikset, grillauslaavu) -pistooleilla metrin päästä ampuminen osuu aina. (Kivääreillä tämä matka on 10 metriä.) -Kauemmas ammuttaessa osuman ottavalla osapuolella on henk.koht. osumanottolista. -Yli kymmenen metrin päähän tapahtuva pistoolilla ampuminen ei joko osu, tai ei ainakaan aiheuta vammoja ampumisen kohteelle. Kivääreillä sen sijaan kyseinen tehokas ampumismatka on nelinkertainen (40 m.) Huomioitavia asioita: -Ilmoittautuessaan peliin pelaaja sitoutuu olemaan vastuussa itsestään ja tekemisistään, sekä korvaamaan vahingon sattuessa aiheuttamansa aineellisen tai aineettoman vahingon. -Metelin ylläpitoa ei ole suotavaa jatkaa pelinjohtopisteellä tai parkkipaikalla pelin aikana tai sen päättymisen jälkeen, vaan kievari on oikea paikka after-gamelle ja muulle elämöimiselle. -Pelinjohtopiste on pelinjohtopiste ja pelinjohdon työmaa. Älä kanna varusteitasi tai laukkujasi sisälle äläkä omine lupinesi mene penkomaan siellä olevia varusteita. Jos tarvitset jotakin, pyydä ensin. -Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään todellisia vaaratilanteita on koetettava välttää. Lisäksi toisiin pelaajiin ei saa fyysisesti kajota, ainakaan ilman kyseisen pelaajan lupaa, kuin taisteluissa käytettävien pehmoaseiden välityksellä (lateksit ja bofferit). Tällöinkään ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on oltava oikeasti täysin harmittomia ja vaarattomia. -Sää on mikä on, ja siihen kannattaa oman mukavuuden ja viihtymisen kannalta varautua. Mm. naamarin tai maskeerauksen valinnassa kannattaa huomioida, että pelipäivänä voi olla hyvinkin lämmintä. -Kaikki pelihahmot periaatteessa ymmärtävät toistensa puhetta, vaikka myös laji- ja kulttuurikohtaisia kieliä (joita muut eivät ymmärrä) on olemassa. -Ilman erillistä pelinjohtajan antamaa lupaa ei saa tehdä minkäänlaista avotulta.