"Näin lausui Zenartha"
Furry-aiheinen liveroolipeli Riimukehä VII: Näin lausui Zenartha
---------
YLEISOHJE
---------
Peliaika: la 25.7.09 klo 15.00 - noin klo 19
Pelipaikka: Hollolan Sairakkala, Vanhan Piparin ympäristö
Pelinjohtaja: Petri Mäntylä, 050-355 1840
Pelaajia: hieman yli kymmenen
Pelimaksu: 4 euroa (Rajakatseen kausimaksun 2009 maksaneille ilmainen)
Hahmot ja pelin taustamateriaali
Hahmot sekä pelin taustamateriaali lähetetään pelaajille sähköpostitse peliä edeltävällä viikolla. Taustatietoa
pelistä ja pelimaailmasta löytyy myös kampanjan kotisivuilta osoitteesta www.finfur.org/riimukeha/
Pelistä ja pelihahmoista voi keskustella pelinjohdon kanssa aiemminkin.
Miten pääsee pelipaikalle?
Pyydämme pelaajien keskenään sopivan mahdollisimman paljon kimppakyytejä pelipaikalle. Hyvä kanava autokyydin
hakemiseen tai tarjoamiseen on sivustoltamme löytyvä Areena (http://www.rajakatsefantasia.fi/chat/upb/).
Mikäli et ole aiemmin ajellut Vanhalle Piparille, sinun kannattaa käydä vilkaisemassa ajo-ohjetta kotisivultamme,
joka löytyy osoitteesta: http://www.rajakatsefantasia.fi/larp/pelialue/ohje.htm
Toiminta pelipaikalla
Pelipaikalle saavuttaessa toimitaan seuraavalla tavalla: Kun saavut maatilan pihaan, aja maatilan ohitse johtavaa
tietä pitkin eli mäki ylös. Opasteen osoittamasta kohdasta käänny vasemmalle eli pellolle. Pellolla olevalle
parkkipaikalle voit pysäköidä autosi. Tämän jälkeen seuraa metsään kulkevaa polkua ja sitä pitkin kulkemalla löytyy
lautarakennus (pelinjohtopiste), jonka sivuseinälle ja -hyllyille voit jättää pelin ajaksi tarvikkeesi ja
varusteesi. Koita kuitenkin välttää varusteiden ja kassien sekaantumista muiden varusteiden kanssa, eli pidä
kassisi kiinni ja siistissä nipussa äläkä kanna niitä rakennuksen sisälle. Pelinjohtopisteellä myös tarkistetaan ja
kerätään pelimaksut. Tämän rakennuksen luona voi siis toimittaa vaatteiden vaihdon ja rooliasusteisiin
pukeutumisen, sekä pelimaksun suorittamisen. Samassa yhteydessä saat pelihahmollesi kuuluvat erikoistarvikkeet ja
pelirahat pelinjärjestäjiltä, mikäli sellaisia on pelinjärjestäjien taholta saatavissa. Tässä vaiheessa suoritetaan
myös hahmojen maskeeraukset. Pelinjohdolta löytyy valikoima erilaisia naamareita ja maskeeraustarvikkeita, joita
voi tarvittaessa hyödyntää. Mahdollisuuksien mukaan kannattaa ottaa matkaan myös omia maskeeraustarvikkeita, jos
tällaisia sinulta löytyy.
Tupakoitsijoille
Mahdollisen metsäpalovaaran ja siisteyden vuoksi tupakointi metsässä ja parkkipaikalla on pannassa. Majatalon luona
sijaitsevassa grillikatoksessa on oikea paikka poltetuille savukkeille, samoin kuin majatalon pöydillä olevissa
tuhkiksissa. Myös pelinjohtopisteeltä löytyy paikka tumpeille. Lisäksi todettakoon, että piiputtelu ja pikkusikarit
ovat suositeltavampi vaihtoehto tavalliselle tehdasnortille fantasiapeleissämme.
Majatalon tarjoilut
Pelipaikan majatalosta saa ruokaa (esimerkiksi kalaa, leipää särpimineen, hedelmiä ym.) ja juomaa pelimaksuun
sisältyen. Erityisruokavalioisten kannattaa kuitenkin varata omiakin ruokia mukaan. Jos pelissä on vahvempia
juomia, näistä maksetaan erikseen.
Pelin taistelusäännöistä:
Tärkeintä on eläytyminen ja pelin eteneminen sujuvasti mahdollisista hahmojen välisistä välienselvittelyistä
huolimatta. Pelissä käytetään lyömäaseina lateksi-ja bofferiaseita (näitä löytyy pelinjohtopisteeltä).
Lyömätaistelut käydään seuraavalla tavalla:
-Lateksiaseilla mallinnetaan kehittyneempiä aseita ja boffereilla vanhakantaisempia lyömäaseita. Molemmilla on
silti sama teho tai vaikutus.
-Ei saa lyödä päähän.
-Takaapäin kurkun auki viiltäminen tappaa melkein välittömästi (katso alla).
-Ensimmäiseen keskivartaloon tulleeseen miekaniskuun ei tarvitse kuolla, mutta toiseen jo tarvitsee. Raajat menevät
toimintakyvyttömäksi yhdestä raajaan osuneesta iskusta. Kuolema ei kuitenkaan tapahdu välittömästi, vaan hyvin
pikainen ensiapu voi vielä pelastaa kohteen.
-Kolkata voi sopivalla pehmoaseella. Kypärä tai törkeän iso hattu estää kolkkaamisen.
-Joillakin harvoilla pelaajilla voi erikseen hahmoselostuksessa lukea poikkeuksia hahmon kestoon puukotuksia yms.
koskien.
Kolkkaukset takaapäin, esim. aseen perällä päähän, ovat mahdollisia, kuten myös kaulan viiltämiset. Ensimmäisessä
tapauksessa kohde menettää tajuntansa muutaman minuutin ajaksi, jälkimmäisessä tapauksessa kohde kuolee puolen
minuutin kuluessa, mikäli ei tuon ajan kuluessa saa välittömästi ensiapua joltakin toiselta hahmolta.
Taistelu ampuma-aseilla:
-Sallittuja aseita ovat piilukkoisia aseita muistuttavat nallipyssyt (pelinjohtaja tuo muutamia paikan päälle
peliin). Starttipistooleita tai tavallisia nallipyssyjä ei käytetä.
-Ase toimii kunnolla vain, jos paukahdus todella kuuluu. Jos ase sanoo klik, niin myös pelillisesti ase on jäänyt
laukeamatta.
-Pyrkikää lataamaan aseet piilossa ja roskia EI heitetä muualle kuin ennalta sovittuihin paikkoihin (roskikset,
grillauslaavu)
-pistooleilla metrin päästä ampuminen osuu aina. (Kivääreillä tämä matka on 10 metriä.)
-Kauemmas ammuttaessa osuman ottavalla osapuolella on henk.koht. osumanottolista.
-Yli kymmenen metrin päähän tapahtuva pistoolilla ampuminen ei joko osu, tai ei ainakaan aiheuta vammoja ampumisen
kohteelle. Kivääreillä sen sijaan kyseinen tehokas ampumismatka on nelinkertainen (40 m.)
Huomioitavia asioita:
-Ilmoittautuessaan peliin pelaaja sitoutuu olemaan vastuussa itsestään ja tekemisistään, sekä korvaamaan vahingon
sattuessa aiheuttamansa aineellisen tai aineettoman vahingon.
-Metelin ylläpitoa ei ole suotavaa jatkaa pelinjohtopisteellä tai parkkipaikalla pelin aikana tai sen päättymisen
jälkeen, vaan majatalo on oikea paikka after-gamelle ja muulle elämöimiselle.
-Pelinjohtopiste on pelinjohtopiste ja pelinjohdon työmaa. Älä kanna varusteitasi tai laukkujasi sisälle äläkä
omine lupinesi mene penkomaan siellä olevia varusteita. Jos tarvitset jotakin, pyydä ensin.
-Peli ei ole ns. HC-peli, eli vaaratilanteita ei saa aiheuttaa vahvaan eläytymiseenkään vedoten. Ylipäätään
todellisia vaaratilanteita on koetettava välttää. Lisäksi toisiin pelaajiin ei saa fyysisesti kajota, ainakaan
ilman kyseisen pelaajan lupaa, kuin taisteluissa käytettävien pehmoaseiden välityksellä (lateksit ja bofferit).
Tällöinkään ei sovi hutkia miten sattuu, vaan lyöntien on oltava oikeasti täysin harmittomia ja vaarattomia.
-Sää on mikä on, ja siihen kannattaa oman mukavuuden ja viihtymisen kannalta varautua. Mm. naamarin tai
maskeerauksen valinnassa kannattaa huomioida, että pelipäivänä voi olla hyvinkin lämmintä.
-Kaikki pelihahmot periaatteessa ymmärtävät toistensa puhetta, vaikka myös laji- ja kulttuurikohtaisia kieliä
(joita muut eivät ymmärrä) on olemassa.
-Ilman erillistä pelinjohtajan antamaa lupaa ei saa tehdä minkäänlaista avotulta.